Torigoya_SmoothValueGauge

ゲージ数値アニメーションプラグイン
このプラグインは 「RPGツクールMZ」 で使用できます

概要

HPゲージなどの数字を一気に変更するのではなく、ゲージ本体と同じように徐々に変わるようにします。
※それなりに重い処理なのでご注意ください

更新履歴

  • 2021/06/22 v.1.1.0
    • RPGツクールMZ v.1.3のサブフォルダに対応

ダウンロード

右クリック→「名前をつけて保存」したものをご利用ください。

使い方

基本的にプラグインを入れるだけでOKです!
勝手に動き出します。

「上級者向け設定:設定先スプライト名」について

普通にゲームをつくる人はいじる必要はありません。
デフォルトで Sprite_Gauge (ツクールMZのゲージ処理のやつ)が指定されています。

もし、あなたがプラグインに詳しい人で、すべての Sprite_Gauge に適用したくなくて、Sprite_Gauge を継承した特定のやつだけに反映したいんだよ~~という特殊な状況に置かれている場合のみ設定を変更できます。

例: TorigoyaMZ_EnemyHpBar

例えば 敵にHPバーを表示プラグイン だけを対象としたい場合は、デフォルトで入力されている Sprite_Gauge を削除して Torigoya.EnemyHpBar.Sprite_EnemyHpGauge のみを指定することで、このプラグインだけを対象に効果を発生させることができます。