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Torigoya_SmoothValueGauge
ゲージ数値アニメーションプラグイン
このプラグインは
「RPGツクールMZ」
で使用できます
概要
HPゲージなどの数字を一気に変更するのではなく、ゲージ本体と同じように徐々に変わるようにします。
※それなりに重い処理なのでご注意ください
更新履歴
- 2021/06/22 v.1.1.0
- RPGツクールMZ v.1.3のサブフォルダに対応
ダウンロード
- RPGツクールMZ用
右クリック→「名前をつけて保存」したものをご利用ください。
使い方
基本的にプラグインを入れるだけでOKです!
勝手に動き出します。
「上級者向け設定:設定先スプライト名」について
普通にゲームをつくる人はいじる必要はありません。
デフォルトで Sprite_Gauge
(ツクールMZのゲージ処理のやつ)が指定されています。
もし、あなたがプラグインに詳しい人で、すべての Sprite_Gauge に適用したくなくて、Sprite_Gauge を継承した特定のやつだけに反映したいんだよ~~という特殊な状況に置かれている場合のみ設定を変更できます。
例: TorigoyaMZ_EnemyHpBar
例えば 敵にHPバーを表示プラグイン だけを対象としたい場合は、デフォルトで入力されている Sprite_Gauge
を削除して Torigoya.EnemyHpBar.Sprite_EnemyHpGauge
のみを指定することで、このプラグインだけを対象に効果を発生させることができます。